Jumat, 28 Oktober 2011

By Prince Rusdy | At 20.16 | Label : | 0 Comments
router and internet connection 300x277 Apa Saja yang Dibutuhkan 
untuk Koneksi Internet?Saat ini, mempunyai komputer atau laptop bukanlah barang mewah lagi seperti beberapa tahun yang lalu. Namun komputer atau laptop tanpa sambungan internet bagaikan sayur tanpa garam. Kebutuhan sehari-hari kita menuntut kita untuk sering tersambung ke internet. Mulai dari mengirim email, chatting dengan rekan kerja maupun teman-teman, membuat blog, hingga mengupdate status facebook.
Lalu perangkat apa saja yang dibutuhkan untuk membuat komputer atau laptop kesayangan kita tersambung ke internet?
Berikut ini adalah daftar periksa yang perlu disiapkan agar komputer tersambung ke internet dengan aman:
  • Sambungan internet yang bisa didapatkan dengan mendaftar ke  “ISP”  atau Internet Service Provider. Ini bisa berupa sambungan internet kabel melalui sambungan telepon, misalnya: speedy atau layanan ISP lain yang melalui sambungan telepon. Sambungan wireless, baik melalui koneksi handphone maupun wireless internet.
  • Software browser internet. Yang paling populer disebut Internet Explorer versi 7 atau 8 (“IE”). Browser yang paling umum kedua adalah Mozilla Firefox. pilihan browser lainnya antara lain: Chrome, AOL, Opera, dan Netscape.
  • Software anti-virus, firewall dan anti spyware. Misalnya:  Symantec / Norton atau McAffe, Avira Antivirus, AVG adalah favorit pribadi saya. Software ini akan membantu melindungi komputer dari virus-virus yang banyak bertebaran di internet.
  • Software email client. Jika anda sering menggunakan email dan perlu mengarsipkan email agar bisa dicek kapan saja, termasuk pada saat tidak online, software email client mutlak harus dipunyai. Beberapa software email client yang bisa anda gunakan diantaranya adalah: Outlook atau Outlook Express, atau software email client gratis seperti thunderbird.
  • Opsional: speaker stereo, mikrofon, dan webcam.
  • Opsional: Software anti-spam.
  • Opsional: Censorware, untuk membantu menghindarkan anak-anak kita dari konten-konten yang tidak seharusnya dilihat.
Itulah daftar perangkat yang kita perlukan untuk menghubungkan komputer kita dengan internet secara aman.

Prinsip kerja VGA Card [kartu grafis]

By Prince Rusdy | At 19.40 | Label : | 0 Comments

Prinsip kerja VGA Card [kartu grafis]

 VGA (Video graphic Adapter) adalah perangkat Output yang bertugas untuk mengolah data menjadi tampilan grafis atau teks di layar monitor. VGA berfungsi menghubungkan sistem komputer dengan monitor. VGA card membutuhkan aplikasi pendukung yaitu driver. Driver ini berfungsi sebagai perantara sistem operasi dan kartu grafis.
Komponen-Komponen VGA Card :
  1. GPU (Graphic Processing Unit)
    GPU adalah prosesor dari sebuah video card, dan berfungsi untuk pengolahan data gambar yang akan ditampilkan di layer monitor.
  2. Video Memory
    Berfungsi sebagai tempat penyimpanan sementara sebelum dan sesudah pemrosesan data pada GPU.
  3. RAMDAC (Random Access Memory Digital – Analog Converter)
    Berfungsi mengubah gambar digital menjadi sinyal analog agar bisa digunakan oleh monitor.
  4. Bus Interface
    Berfungsi menghubungkan motherboard dengan kartu grafis. Pada umumnya, bus interface ini tipe AGP dan PCI-Express.
  5. Display Interface
    Berfungsi menghubungkan kartu grafis dengan monitor. Umumnya terdapat 3 port display, antara lain DVI, VGA, TV-Out
  6. Heatsink dan Fan
    Berfungsi sebagai pendingin kartu grafis
Terdapat 2 macam VGA :
  1. VGA On-Board
    VGA yang sudah terintegrasi pada MotherBoard. VGA On Board menggunakan RAM sebagai Memory VGA alias Share Memory.
  2. VGA Add-On
    VGA yang terpisah dengan motherboard yang memiliki interface semacam PCI atau AGP. Pada VGA Add On sudah memiliki GPU dan Memori sendiri.

Cara Kerja Kartu VGA
Saat aplikasi yang dijalankan ingin menciptakan sebuah citra, aplikasi tersebut akan meminta bantuan pada driver kartu grafis. Driver grafis akan mendengarkan instruksi, baik dari OS atau dari aplikasi, kemudian mengambil data digital yang diperlukan dan mengkonversikannya menjadi sebuah format yang dimengerti oleh kartu grafis tersebut.
Setelah itu, driver menyalurkan data digital yang baru diformat tersebut kepada kartu grafis untuk melakukan rendering. Data tersebut berjalan menuju kartu VGA melalui slot pada motherboard (AGP/PCI-E)
Setelah disalurkan ke kartu grafis, data akan dikirimkan ke memori kartu grafis sebagai tempat penyimpanan sementara. Kemudian GPU akan mengambil data digital tersebut lalu mengubahnya menjadi pixel.
Pada titik ini, pixel belum siap untuk ditampilkan ke layar. Pixel tersebut akan dikirim kembali ke Video RAM untuk disimpan. VRAM terhubung langsung pada digital-to-analog converter(DAC). Converter ini juga biasa disebut RAMDAC yang bertugas menterjemahkan image ke signal analog agar bisa digunakan oleh monitor. Selanjutnya, RAMDAC mengirimkan gambar final kepada monitor melalui kabel.
Multi-VGA Technology

1.SLI (Scalable Link Interface)

Teknik penggabungan 2 buah video card dari nVIDIA di dalam satu motherboard guna mendapatkan peningkatan performa / FPS. Biasanya peningkatan yang didapatkan, hanya berkisar 40 – 60 % saja. Teknik yang digunakan : SFR, AFR, SLI AA





2.CrossFire
Teknik Multi GPU yang sama dengan SLI, hanya saja CrossFire ini dikhususkan untuk video card ATi. Perbedaannya terletak pada arsitektur yang digunakan. CrossFire dibutuhkan satu VGA sebagai master, dan satu lagi sebagai slave. Teknik yang digunakan: AFR, Scissor mode, Supertiling, Super AA mode.




Definisi teknik Multi-VGA
SFR
Teknik rendering grafis, yang membagi gambar (frame) menjadi dua bagian secara horizontal, dengan setipa bagian gambar akan dirender oleh masing-masing video card dalam konfigurasi SLI.
AFR
Teknik yang membagi proses rendering bergantian untuk frame yang satu dengan frame berikutnya, tanpa terjadi pembagian area ke tiap video card.
SLI AA
Teknik untuk memproses anti-aliasing yang dilakukan oleh dua video card secara langsung dalam konfigurasi SLI
Scissor mode
Secara keseluruhan, sama seperti teknik SFR pada nVIDIA, hanya ATi melakukan perubahan nama saja.
Supertiling
Teknik ini membagi frame gambar dalam bentuk sejumlah area berbentuk segi empat layaknya papan catur dengan tiap area yang bersebelahan dirender oleh videocard yang berbeda.
Super AA mode
Secara garis besar, teknik ini hampir sama seperti yang dilakukan nVIDIA pada SLi AA.


Istilah Umum VGA Card

3Dpipeline
Jumlah seluruh langkah-langkah yang diperlukan untuk menampilkan sebuah skenario 3D buatan pada monitor.

Anti-aliasing (AA)
Anti-aliasing adalah teknik untuk mengurangi distorsi aliasing ketika menampilkan gambar resolusi tinggi di resolusi rendah. Biasanya aliasing ini berbentuk jaggies, terutama pada penggambaran garis pada sudut-sudut elevasi (posisi miring).
Anisotropic filtering
Metode yang digunakan untuk meningkatkan kualitas gambar dari permukaan tekstur yang diperlihatkan pada posisi jauh.
Bump mapping
Sebuah tehnik yang menyediakan informasi kedalaman tekstur yang bisa digunakan untuk menampilkan gambar seperti relief atau gambar yang diberi efek emboss.
Frame buffer
Bagian dari memori grafis yang digunakan untuk membuat sebuah gambar yang akan muncul pada monitor. Frame buffer juga digunakan untuk membuat dan mengkalkulasikan efek transparansi.
Full-scene anti-aliasing
Menjelaskan sebuah tipe dari anti aliasing yang diaplikasikan terhadap sebuah frame lengkap. Dua proses digunakannya ialah Super sampling dan accumulated buffers.
High dynamic range rendering (HDR)
Adalah prosedur pencahayaan yang didesain untuk mengemulasi, bagaimana variasi tingkatan cahaya di dunia nyata untuk jarak yang sangat luas.
Shader
Suatu program komputer yang dieksekusi di dalam lingkungan tertentu. Program ini digunakan untuk menentukan karakteristik akhir dari permukaan objek atau gambar 3D.
Texture Mapping
Metode untuk menambahkan detail tekstur pada permukaan, atau pewarnaan kepada gambar atau objek 3D yang dihasilkan komputer.
Motion Blur
Efek yang memberikan kesan berbayang terhadap objek yang bergerak cepat

Tips Merawat VGA
  • Suhu VGA harus dijaga, jangan terlalu panas karena dapat merusak chipset.
  • Pasokan listrik harus stabil. Pastikan PSU yang digunakan berkualitas.
  • Jauhkan dari Kotoran dan debu yang menempel pada VGA.




Kamis, 20 Oktober 2011

By Prince Rusdy | At 22.51 | Label : | 0 Comments
PENGENALAN JARINGAN KOMPUTER
Mengenal Local Area Network
Local Area Network (LAN) adalah sejumlah komputer yang saling dihubungkan
bersama di dalam satu areal tertentu yang tidak begitu luas, seperti di dalam satu
kantor atau gedung. Secara garis besar terdapat dua tipe jaringan atau LAN, yaitu
jaringan Peer to Peer dan jaringan Client-Server.
Pada jaringan peer to peer, setiap komputer yang terhubung ke jaringan dapat
bertindak baik sebagai workstation maupun server. Sedangkan pada jaringan
Client-Server, hanya satu komputer yang bertugas sebagai server dan komputer
lain berperan sebagai workstation. Antara dua tipe jaringan tersebut masing-masing
memiliki keunggulan dan kelemahan, di mana masing-masing akan dijelaskan.
LAN tersusun dari beberapa elemen dasar yang meliputi komponen hardware dan
software, yaitu
• Komponen Fisik
    Personal Computer (PC), Network Interface Card (NIC), Kabel, Topologi jaringan.
• Komponen Software
   Sistem Operasi Jaringan, Network Adapter Driver, Protokol Jaringan.
Komponen Fisik
• Personal Computer (PC)
   Tipe personal komputer yang digunakan di dalam jaringan
    akan sangat menentukan unjuk kerja dari jaringan tersebut.
   Komputer dengan unjuk kerja tinggi akan mampu mengirim
  dan mengakses data dalam jaringan dengan cepat. Di dalam
   jaringan tipe Client-Server, komputer yang difungsikan
  sebagai server mutlak harus memiliki unjuk kerja yang lebih
  tinggi dibandingkan komputer-komputer lain sebagai workstation-nya, karena
  server akan bertugas menyediakan fasilitas dan mengelola operasional jaringan
  tersebut.
• Network Interface Card (NIC)
Berdasarkan tipe bus, ada beberapa tipe network interface card (nic) atau
network card, yaitu ISA dan PCI. Saat ini terdapat jenis network card yang banyak
digunakan, yaitu PCI
Ethernet
Dalam jaringan dengan protocol akses CSMA/CD atau Carrier Sense Multiple
Access with Collision Detection, suatu node (A) yang akan mengirimkan data
akan memeriksa dahulu kondisi jalur data. Bila tidak terdapat aliran data/kosong
maka node tersebut akan mengirimkan datanya dan bila node lain (B) yang sedang menggunakan jalur data maka node (A) akan menunggu dan akan
mencoba memeriksa kembali.
Dalam protocol akses ini dimungkinkan pada suatu saat terjadi beberapa node
mengirimkan datanya secara bersamaan sehingga mengakibatkan collision atau
tabrakan. Dalam kondisi demikian node-node tersebut akan batal mengirimkan
data dan akan mencobanya kembali bila jalur tidak sibuk.
• Kabel (Media Transmisi)
Secara fisik, jaringan komputer merupakan komputer yang dihubungkan dengan
kabel data. Ada beragam jenis kabel data yang dibuat untuk penggunaan tertentu
seperti kabel RG 58 untuk didalam ruangan, dapat juga mempergunakan kabel
UTP. Untuk hubungan jaringan komputer antar gedung dapat dipergunakan kabel
RG8 atau yang dikenal sebagai kabel backbone, STP dan juga Fiber Optic.
Sedangkan saat ini, media transmisi melalui udara mulai banyak digunakan atau
kita kenal dengan istilah wireless.
Jenis-jenis Media Transmisi :
− Coaxial Cable (Thinnet, Thicknet)

Selasa, 18 Oktober 2011

Elemen – elemen dasar dalam pengelolaan computer

By Prince Rusdy | At 07.07 | Label : | 0 Comments

Elemen – elemen dasar dalam pengelolaan computer
1.       Keputusan kebijaksanaan
a.       Kebutuhan Audiotur
b.      Desain bentuk
c.       Dekomentasi standar
d.      Komunikasi
e.      Pengawasan
f.        Standar pemrosesan
g.       Pengelolaan hardware
h.      Prosedur pemrograman data
i.         Metode perencanaan
2.       System analis
Fungsi seorang analis adalah :
a.       Menerima penjelasan singkat mengenai tugas
b.      Merencanakan studi dari system yang ada
c.       Mendokumentasikan prosedur
Desain dan analis
System analis membuat suatu model yakni suatu gambaran dari system baru yang diusulkan. System ini terdiri atas :
a.       Gambaran dan system yang diusulkan
b.      Semua informasi berhubungan dengan kebutuhan
c.       Spesifikasi program
d.      Prosedur administrasi dan informasi operasi
e.      Prosedur implementasi
Implementasi
Rencana implementasi mempertimbangkan hal-hal berikut :
a.       Latihan dan persiapan pengguna
b.      Konversi File
c.       Pengujian program
d.      Perubahan prosedur
e.      Freeze date
Pemrograman
a.       Flowcharting
b.      Pengkodean
c.       Dokumentasi program
d.      Prosedur pengujian program
e.      Petunjuk-petunjuk operasi
Perencanaan ruang computer
Rencana tersebut meliputi tiga bagian utama :
a.       Lay Out
b.      Kebutuhan
c.       Ruang bagi pengelolaan
Jadwal instalasi harus mempertimbangkan hal-hal berikut
a.       Struktur alterations
b.      Persiapan tempat
c.       Instalasi mesin
d.      Adanya akomendasi
e.      Pengujian terhadap peralatan
Kontrol ruang computer
a.       Work assembly
b.      Kontrol pekerjaan
c.       Persiapan data
d.      Kontrol kualitas
e.      Pemeliharaan mesin
f.        Penggunaan peralatan
Perpustakaan teknis
a.       Perpustakaan pendokumentasian
b.      Perpustakaan pemrograman

Senin, 17 Oktober 2011

Pemrograman Visual Basic

By Prince Rusdy | At 17.07 | Label : | 0 Comments

Pemrograman Visual Basic
Perkembangan Bahasa Pemrograman
v  Generasi I (1940) : Mesin code (bahasa mesin)
v  Generasi II (1950) ; Assembly Language (Bahasa Rakitan)
v  Generasi III (1960 : Hight Level Language (cobol & fortran), dicombain oleh computer AS400
v  Generasi IV (1970) ; Query & Database
v  Generasi V (1980) : Sistem Pakar
Perkembangan Visual Basic
v  Alan Coper, dikenalkan pada tahun 1991 Ver. 1.0. perkembangan berdasarkan GUI (Grafical User Interface) Interface
v  1992 direalase, versi 2.0 dengan berbagai kemudahan & kecepatan.
v  1993 direalase, versi 3.0 dengan versi standar dengan didukung  oleh database Access.
v  1995 direalase, versi 4.0 yang pertama kali mendukung program 32 BIT Windows dan dengan kemampuan menulis class.
v  1997 direalase, versi 5.9 dengan kemampuan membuat user kontrol.
v  1998 direalase, versi 6.0 dengan kemampuan untuk membuat aplikasi web.
Dasar-dasar Visual Basic
Visual Basic adalah salah satu bahasa pemrograman untuk membangun aplikasi dalam lingkungan windows dalam mengembangkan aplikasi visual basic digunakan pendekatan visual (GuI) Eroptical User Interface.
Ada beberapa manfaat yang diperoleh dari pemakaian Visual Basic, di antaranya :
1.       Dipakai dalam membuat aplikasi berbasis windows
2.       Dibuat dengan bantuan objek untuk kontrol
3.       Dapat dilakukan pengujian program (debugging)
Beberapa fasilitas dari visual basic versi 6.0
1.       Menyediakan berbagai sarana untuk pengaksesan data ADO (activity Data Object), OLE, SQL, data report
2.       Active X dan Internet, yaitu kemampuan untuk merancang aplikasi windows browser lewat internet
3.       Secara wizard, sarana untuk mempermudah dalam pembuatan aolikasi dengan tugas tertentu.
Alasan menggunakan Visual Basic versi 6.0
1.       Programan berbasis visual (GUS)
2.       Menggunakan basic
3.       Menyediakan perangkat yang dapat digunakan baik untuk aplikasi kecil & sederhana
Objek visual basic










Contoh penggunaan Objek
Metode : perintah/aksi yang diberikan pada objek sesuai dengan kode perintah (script)
Attribute ; cara karakter yang dimiliki oleh suatu objek
◄ Posting Baru
 
animasi  bergerak gif

Copyright © 2012. MY BLOG WORD - All Rights Reserved